Uudet sivut osoitteessa www.taraki.fi TARAKI - Tampereen Rakentajakilta


Tampereen Rakentajakilta

TARAKI - Menu


1. YLEISTÄ
1.1 Pelin nimi on Moska.
1.2 Älä pelaa muita pelejä.

2. PELIN ALOITUS
2.1 Viimeksi peliin tullut jakaa, paitsi arvokisoissa pelin jakaja arvotaan.
2.2 Jakajan tarjotessa oikealla puolelle istuvalle Moskaajalle nostoa, voi hän tämän hyväksyä, mutta tällöin jakovuoro siirtyy nostajalle.
2.3 Moskaajille jaetaan kuusi (6) korttia henkeä kohti väärinpäin ja suoritetaan Spockin kääntö (ei varastus).
2.4 Ensimmäisenä pläträä jakajan vasemmalla puolella istuva Moskaaja.

3. PELIN KULKU
3.1 Hyväksyttävä pläträys on:
a) single
b) tupla
c) tripla
d) tetra
e) tuplatupla
f) täyslaidallinen
g) kolmoissalkow
i) tuplatripla
j) tupla + tetra
3.2 Pläträäjän vasemmalla puolella istuva on Pyöveli.
3.3 Pyöveli voi mestata hänelle pläträtyt kortit resurssiensa mukaan.
3.4 Mestaaminen tapahtuu isommalla samaa maata olevalla, tai Spockilla.
3.4.1 Ei saa virpiä.
3.5.1 Muut paitsi Pyöveli voivat pläträtä lisää kortteja mestattavaksi silmäluvun täsmätessä.
3.5.2 Pyöveli voi myös mestata omia kansalaisiaan asettamalla ne mestausareenalle, jonka jälkeen Pyövelin on ne välittömästi mestattava.
3.5.3 Pyövelin kansalaisistosta saa poistua enintään kuusi (6) kansalaista yhden mestauksen aikana.
3.5.4 Kiistatilanteissa pläträäjä valitsee pläträtyn kortin (pläträtty enemmän kuin täynnä).
3.6.1 Jos Pyöveli mestaa kaikki kortit, hän saavuttaa Pläträäjän aseman. HUOM! Virpiminen kielletty.
3.6.2 Jos Pyöveli ei pysty mestaamaan / halua mestata kaikkia kortteja, hän nostaa mestaamattomat kortit kansalaistensa joukkoon, ja tällöin Pläträäjäksi tulee Pyövelin vasemmalla puolella istuva Moskaaja.
3.6.3 Mestatut tunkioon.
3.6.4 Pläträys Pyövelille loppuu sillä hetkellä, kun mestatut kansalaiset osuvat tunkiolle väärinpäin.
3.7 Pyöveliä lukuunottamatta Moskaajat täydentävät kansalaisistoaan puoleen tusinaan reservistä, jos siellä on nostomiehiä. Reserviä täydennetään pläträysjärjestyksessä.
3.7.1 Jos nostomiehiä ei ole, täydennystä ei tule.
3.7.2 Ei saa virpiä.
3.8 Korttien räknäys on suhteellisesti kielletty.
3.9 Pelin kuluessa ei saa muille Moskaajille valehdella peliin liittyvissä asioissa.

4. PELIN LOPETUS
4.1 Pelin voittaa ensimmäisenä pöytään kaikki kansalaisensa plätrännyt Moskaaja, jos nostomiehet ovat loppu.
4.2 Peli ei pääty kohdassa 4.1 mainitussa tilanteessa, vaan muut Moskaajat jatkavat.
4.3 Kyseisessä tilanteessa ei saa virpiä.
4.4 Pelin häviää Moskaaja, jolla viimeisenä on kädessään kansalaisia.
5. UUDEN MOSKAN ALOITUS
5.1 Seuraavan Moskan jaon suorittaa edellisen Moskan häviäjä.
5.2 Siirrytään kohtaan 2.3.

Virpiminen = Omien kansalaisten ylenpalttinen pläträäminen mestattavaksi. (=jos mestausareena on täynnä tai yhtä vajaa, omien kansalaisten mestaus on mahdotonta).

© Tampereen Rakentajakilta 2004-2006